Wargames

Les Jeux d’histoire, ou wargames, traitant de la Campagne de France ou de certains épisodes sont peu nombreux. J’en ai recensé seulement trois, dont deux disponibles en français ! Les batailles et campagnes napoléoniennes constituent l’une des périodes de prédilection des « wargamers ». Qu’est-ce qui explique qu’il y a si peu de jeux traitant de l’année 1814? Peut-être la difficulté de reconstituer les ordres de bataille, ou encore la taille des engagements, qui prennent des proportions modestes lorsque comparés à ceux des autres années, aucune bataille ne compte plus de 50 000 Français.

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« Napoleon at Bay » est un vénérable jeu créé par Kevin Zucker et aujourd'hui édité par sa boîte, Operational Study Group (OSG). Publié pour la première fois en 1977 par SPI, il a connu plusieurs versions, celle de 1996 (voir photos) étant la plus réussie au niveau des graphiques. Il s’agit d’un wargame à l’échelle « opérative », les unités représentent des divisions d’infanterie ou de cavalerie et des vedettes, un point de force équivaut à 1000 hommes. Toute la campagne est couverte, depuis la bataille de Brienne jusqu’à l’abdication.

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Napoleon at Bay - Situation à la veille du combat de Champaubert.



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« Six days of Glory » est également un jeu Kevin Zucker, publié en version originale anglaise par Clash of Arms. Les éditions Tilsit l’on traduit en conservant le même matériel. Également à l’échelle opérative, il couvre spécifiquement la « merveilleuse campagne des six de jours ». Les unités sont des divisions, mais l’artillerie et les vedettes de cavalerie sont distinctes de l’infanterie, un point de force vaut entre 800 et 1000 hommes. Il est possible de jouer avec la dernière version des règles de la série, celle de Seven Days of 1809 (Les sept jours d'Abensberg à Ratisbon) publié par Operational Studies Group.



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6 jours de gloire - Le matin de la bataille de Montmirail.
Les Russes et les Prussiens réussiont-ils à faire leur jonction
?


VV52Couverture
Finalement, nous retrouvons dans le Vae Victis no 52 un jeu de Frédéric Bey utilisant les règles de la série Jours de gloire – Campagne (VV no 41 et 47). Intitulé Valmy 1792 – France 1814, il propose un scénario sur l’ensemble de la campagne de France, mais aussi un plus court sur les combats de février. La carte représente le nord-est de la France sans hexagones, mais plutôt avec des cases reliées. L’échelle est au-dessus des deux jeux précédents, un point de force représentant 3000 hommes.

VV52CarteVV52PionsLes pions et la cartes de Valmy 1792 – France 1814.


Peut-être un jour verra-t-on un jeu de la série La Bataille, de Clash of Arms sur l’un de ces engagements. Montmirail serait particulièrement propice, l’ordre de bataille est bien établi et les effectifs engagés se comparent à La Bataille de Auerstædt. Ajoutons que la Garde joue un rôle déterminant à Montmirail, les mordus de l’époque (et du système de jeu) seraient sans doute ravis! On peut toujours rêver...

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L’aube se lève sur ce qui sera le champ de La Bataille de Montmirail-Marchais. Les Russes ne devraient pas tarder!



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